- Создание текстур для персонажей и сцен, используемых в рекламных и мультипликационных роликах
- Создание текстуры для объектов и окружения с учетом стилистики референса
- Создание тайловых текстур, имитирующих поверхности (земля, трава, камень, дерево, стены, и т.п.)
- Работа над созданием уникальных текстур для объектов под развертку, также стилизованные и hand paint текстуры (Photoshop, Substance Painter, 3D Coat и т.п.)
- Работа над UV разверткой для моделей с использованием основного 3D редактора (Maya).
- Опыт работы от 2+ лет в геймдев области/мультипликационной студии
- Уверенное владение пакетами для создания графики и текстурирования (Photoshop, ZBrush, Maya, Blender, 3ds max, Substance Painter)
- Опыт работы создания текстуры для персонажей и объектов (стилизованные)
- Вам нравятся мобильные игры, вы следите за трендами и хотите быть частью нашей команды
- Желание развиваться и повышать свою экспертизу в 3D-графике
ОБЯЗАТЕЛЬНО высылайте вместе с откликом ссылку на ПОРТФОЛИО!
- Мы стремимся к сотрудничеству с теми, кто готов влиять на качество наших продуктов: ищет точки роста, проявляет инициативу и берет на себя ответственность.
- Мы за результат, а не количество часов, проведенных в офисе, поэтому у нас гибкий график работы и возможность работать удаленно.
- Мы заботимся о наших сотрудниках:
- проактивно пересматриваем ваши зарплаты в соответствии с ростом вашей квалификации и изменением ситуации на рынке
- ежегодно выплачиваем значимый и соответствующий уровню ответственности и влияния на успех каждого сотрудника годовой бонус
- помогаем вам экономить время в вопросах здоровья: бесплатное обслуживание сотрудников в Лодэ / полис ДМС, в зависимости от страны проживания, сезонная вакцинация в Минском офисе
- поддерживаем ваши инициативы в обучении и развитии: корпоративная программа со SkyEng, участвуем в оплате вашего обучения